FUNCIONES EN EL DESARROLLO INFORMÁTICO
- Ficheros: En el caso de la informática, nos referimos a un fichero o archivo como un lugar (naturalmente virtual) donde se guarda información
- Lenguaje c: Se trata de un lenguaje de tipos de datos estáticos, débilmente tipificado, de medio nivel, ya que dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel.
- Programación: Es un paradigma orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora recurriendo únicamente a subrutinas y tres estructuras básicas
- Switch: Case, estructura de control empleada en programación.
- While: Permite al programador especificar las veces que se repita una acción (una o más sentencias de programación).
- Goto: Es un término peyorativo para los programas de computación que tienen una estructura de control de flujo compleja e incomprensible.
- Ensambladores: Lenguaje informático que se basa en el empleo de nombres que representan las posiciones de memoria, los códigos de operación y las macroinstrucciones.
- Filesystem: Es el componente del sistema operativo encargado de administrar y facilitar el uso de las memorias periféricas, ya sean secundarias o terciarias.
- Swap: Es un término de la lengua inglesa que puede traducirse como “intercambio”.
- Directorios: Es un contenedor virtual en el que se almacenan una agrupación de archivos informáticos y otros subdirectorios, atendiendo a su contenido, a su propósito o a cualquier criterio que decida el usuario.
REDES DE ÁREA LOCAL
- Ponchadora: Es una herramienta utilizada para corrugar o crimpar dos piezas metálicas o de otros materiales maleables mediante la deformación de una o ambas piezas; esta deformación es lo que las mantiene unidas.
- Modulación: Es el conjunto de técnicas que se usan para transportar información sobre una onda portadora, típicamente una onda sinusoidal.
- Bit: es un dígito del sistema de numeración binario.
- Byte: Conjunto de 8 bits que recibe el tratamiento de una unidad y que constituye el mínimo elemento de memoria direccionable de una computadora.
- Ethernet: Es un estándar de redes de área local para computadores.
- Dúplex: Utilizado en telecomunicación para definir a un sistema que es capaz de mantener una comunicación bidireccional, enviando y recibiendo mensajes de forma simultánea.
- Topología: de red: Se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos.
- Gateway: Una ‘puerta de enlace’ (equipo para interconectar redes).
- Servidor: Es una aplicación en ejecución capaz de atender las peticiones de un cliente y devolverle una respuesta en concordancia.
- Satélite: Es la transmisión de las señales audiovisuales o sonoras vía salétiles que requieren de una estación terrestre.
IMPLANTACIÓN DE APLICACIONES INFORMÁTICAS
- Hipervínculo: Vinculo asociado a un elemento de un documento que apunta a un elemento de otro texto a otro elemento multimedia.
- Viñetas: Son signos de numeración para poder distinguir listas de diferentes lineas.
- Gráficos: Es una herramienta con la que se puede exponer datos o cifras de manera gráfica.
- Tablas: Permiten organizar información en filas y columnas.
- WordArt: Es una herramienta de microsoft word que permite a los usuarios crear textos estilizados con varios efectos especiales.
- Formas: Son dibujos preestablecidos en microsoft word, se utiliza para resaltar el contenido del documento a través de lineas, flechas. etc.
- Fuentes: Es un programa destinado al trabajo de edición y diseño del texto de un documento.
- Columnas: Es una herramienta que permite dividir las hojas del documento en partes proporcionales.
- Negrita: Es un estilo tipográfico en el que los caracteres tienen un trozo mas grueso, es empleada para que sobresalga o enfatice una parte del texto.
- Encabezado: Se utiliza para agregar en la parte superior del documento títulos, logotipos,nombres del autor, etc.
MONOUSUARIO Y MULTIUSUARIO
- Hardware: Es la parte física de un sistema informativo
- Vinculación: Es un proceso en linea que comprueba que un copia de windows
- Touch: Es una pantalla con un toque directo sobre su superficie que permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo.
- Bios: Es un software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM.
- Drivers: Es un programa que controla un dispositivo.
- Keylogger: Es un software o hardware que puede interceptar y guardar las pulsaciones realizadas en el teclado de un equipo que haya sido infectado.
- Malware: Es un programa o código informático o malicioso cuya función es dañar un sistema o causar un mal funcionamiento.
- Multiusuario: Es un sistema operativo que puede ser compartido por varios usuarios al mismo tiempo.
- Multitarea: Permiten que varios procesos o funciones se ejecuten simultáneamente.
- Interfase: Permite a una persona comunicarse con una máquina.
DIBUJO TÉCNICO
- Dodeca: Elemento de origen griego con el significado de doce.
- Escala: Es un instrumento para confeccionar dibujos.
- Centímetro: Es una medida de longitud con símbolo “cm” que es igual a la centésima parte de un metro.
- Hexágono: Figura geométrica de seis lados.
- Circunferencia: Linea curva cerrada cuyos puntos equidistan de otro situado en el mismo plano que se llama centro.
- Nonágono: Figura geométrica de nueve lados.
- Metro: Es la unidad principal de longitud del sistema de unidades.
- Perímetro: Conjunto de lineas que forman el contorno de una superficie o una figura.
- Ángulo: Plano limitado por dos lineas que parten de un mismo punto, cuya abertura puede medirse en grado.
- Polígono: Figura geométrica plana limitada por tres o mas ángulos y vértices.
PROGRAMACIÓN
- Pila: Es una estructura de datos de entradas.
- Push: Sirve para insertar un dato.
- Listas: Es una TDA que nos permite almacenar datos de una forma organizada.
- Colas: Es un contenedor de datos.
- Insertar: agregan un elemento a final de la cola.
- Remover:Es el primer elemento de la cola.
- Arboles:Es una estructura de datos para la búsqueda de información.
- Grafos: Son mas que la versión de un árbol.
- Ficheros: Es un lugar donde se guardan fichas o papeles.
- Cabeceras: Es la información suplementario situado al principio de un bloque.
LENGUA Y LITERATURA
- Hechos: Son acontecimientos o sucesos comprobables.
- Opiniones: Son juicios de valor.
- Inferencias: Son deducciones que se extraen de un cosa a partir de la otra.
- Argumentos: Son ideas que demuestran, sostienen o defienden las tesis.
- Contraargumentos: Son ideas que se oponen a los argumentos y, por lo tanto, cuestionan o critican las tesis que defienden dichos argumentos.
- Catilinarias: Grupo de 12 ensayos en donde Juan Montalvo criticaba la presidencia de Ignacio Veintimilla.
- Parafrasear: Consiste en repetir con nuestras propias palabras las ideas de otro.
- Resumen: Consiste en rescatar las ideas que hemos entendido de una lectura.
- Poesía:Composición literaria que se concibe como expresión artística de la belleza por medio de la palabra, está sujeta a la medida y cadencia del verso.
- Agente: Es aquella persona que emite varias ideas.
MATEMÁTICA
- Logaritmos: Es el exponente que eleva la base del numero.
- Exponenciales: Es aquella ecuación cuya incógnita aparece en el exponente de una potencia.
- Propiedades: Es el calculo sistemático de limites.
- Interminaciones: Son resultados de operaciones generalmente del calculo del análisis.
- Matriz: Se clasifica en una fila del angulo bidimensional de numero.
- Varianza: Es un valor de dispersión de los datos
- Exponentes:Es un numero de nos dice cuantas veces se usa el numero en una multiplicación.
- Tendencia: Es una asintota horizontal de un recta.
- Función: Se asigna a la variable independiente X en el valor F.
- Derivada: Es un punto de abscisa la cual la llamamos derivada de un función.
Antonella Lino Flores
Milena Yagual Suarez
Rosa Del Pezo Suarez
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